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건축/인테리어학과

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3Ds Max

3Ds Max(맥스)

3Ds MAX는 인테리어와 건축물, 제품을 극강의 사실적인 이미지로 표현해주는 프로그램입니다. 디테일한 모델링은 물론 현실과 구분이 어려운 라이팅, 리얼한 질감표현 등 그 한계를 가늠하기 어려울 만큼 상상하는 모든 표현이 가능합니다. 또한 다른 프로그램과 연동하여 그 한계를 더욱 넓혀나갈 수 있습니다.

3Ds Max(맥스) 과정소개

3D 프로그램을 활용한 그래픽은 수작업에 의한 작업물과 비교할 수 없는 많은 장점을 가지고 있습니다. 스케치 제도를 통하여 현장에서 빠른 작업 수행을 할 수 있지만 디테일한 부분까지 보여주기는 어렵습니다. 3Ds MAX는 현실과 구분이 어려운 이미지를 표현해주어 고객에게 정확한 디자인과 기능을 설명해줄 수 있습니다.
3Ds MAX 과정은 사실적인 표현에 목적을 두고 있습니다. 사실적인 이미지 표현을 위해 작은 부분까지 신경쓴 디테일한 모델링, 물리에 기반한 사실적인 재질표현, 현실과 같은 조명계획, 렌더링 설정과 방법 등을 단계적으로 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.

교육과정안내

평일반 (월~금)

1교시 09:00~11:00
2교시 11:00~13:00
3교시 14:00~16:00
4교시 16:00~18:00
5교시 18:00~20:00
6교시 20:00~22:00

주말반 (토~일)

1교시 09:00~12:00
2교시 12:00~15:00
3교시 15:00~18:00
* 기본 시간표이며 지점별로 상이할 수 있습니다.

교육기간

4개월

모집인원

15명 내외

교육문의

02-932-5530 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
* 지점별 교육기간 및 모집인원이 상이할 수 있습니다.

3Ds Max(맥스) 커리큘럼안내

SBS아카데미컴퓨터아트학원에서 진행하는 모든 교육과정은 지점에 따라 차이가 있을 수 있습니다.

3D STUDIO MAX Ⅰ

  • 01 오리엔테이션
    3D MAX 개요
    기초적인 물체
    Tool Box
    기본 도형 그리기
    Standard
    Extended Primitives
    Extrude
    Edit Spline-1
    Edit Spline-2
  • 02 Bevel
    Bevel Profile
    Lathe
    Loft Object -1
    Loft Object -2[Scale]
    Loft Object -3
  • 03 Edit Mesh -1
    Edit Mesh -2
    Edit Mesh -3
    Compound Object -1
    Compound Object -2
  • 04 Compound Object -3
    가구 만들기 -1
    가구 만들기 -2
    자기방 꾸미기 -1
    자기방 꾸미기 -2

3D STUDIO MAX Ⅱ

  • 01 Mapping 기초
    Navigator
    Assign
    복사
    이름 바꾸기t
    Basic Paramater 설정값
    Offset
    Tilling
    Anglet
    Map과 Material의 차이점
    재질 만들기 -Opacity Map[낙엽]
  • 02 재질 만들기 - Bump Map[담쟁이 덩쿨] / Filter Color Map
    재질 만들기 - 반사와 굴절[Raytrace / Reflect / Refract]
    재질 만들기 - 평평한 거울 효과[Flat Mirror] / 굴절효과[Thin Wall Refraction]
  • 03 Display Modify를 이용한 섬 만들기
    다중 Mapping을 이용한 Iso Metrict
    Raytrace[Top / Bottom]
    Multi
    Sub Object
    Light -1
  • 04 Light -2
    안개효과
    빛줄기 효과
    연소효과
    Unwrap UVW
    카메라 기법

3D STUDIO MAX Ⅲ

  • 01 오리엔테이션
    수업진행 내용
    진로상담 및 관심분야
    LightTrace의 이해
    제품 구상 및 Modeling / Mapping
    재질적용 후 SkyLight 설치
    LightTrace 적용
    Advanced Lighting Override Material
  • 02 Radiosity
    Exposure Control
    Photometic Light
    가구 Modeling / Mapping
    Mental-Ray개념
    Basic Setting
    Basic Caustic
  • 03 Mental-Ray Light
    Mental-Ray Shadow
    Mental-Ray Map
    HDRI Map
    실내투시도 Modeling / Mapping -1
    실내투시도 Modeling / Mapping -2
    실외투시도 및 조감도 Modeling / Mapping -1
  • 04 실외투시도 및 조감도 Modeling / Mapping -2
    제품 구상 및 Modeling / Mapping
    Interior / Exterior Mental-Ray Light Setting
    제품 Mental-Ray Light Setting
    Mental-Ray Light Setting / Render 설정값

수강생 포트폴리오